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        2023年薪資最讓人羨慕的十大行業

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        行業薪資正在遭遇洗牌!

        最近,隨著國家統計局公布2023年一季度經濟運行數據,智聯招聘也發布了《中國企業招聘薪酬報告》(以下簡稱《報告》)。從整體來看,一些行業正在逆襲,一些行業卻在掉隊,還有一些行業依然堅挺。

        新的時代背景下,從業者押注哪些行業才能獲得更好的發展機遇?


        (相關資料圖)

        01

        半導體成“黑馬”

        根據《報告》,2023年一季度薪資排在前十的行業分別如下:

        其中,金融和互聯網,這兩大行業依然是中流砥柱,排名基本保持穩定。尤其是金融,今年一季度重回第一,成為薪資最高的行業。

        如果說金融重回第一實屬意料之中,那么排在第二名的“電子技術/半導體/集成電路”可以說是今年的最大“黑馬”

        關于半導體、集成電路還有芯片,需要說明一點的是——半導體是一類材料的總稱,集成電路是用半導體材料制成的電路的大型集合,芯片是由不同種類型的集成電路或者單一類型集成電路形成的產品。為了便于表述,我們下文統稱為半導體行業。

        與去年同期相比,今年半導體行業薪資排名直接躍升9位,平均月薪達到11844元,漲幅高達8%;無論是排名增幅還是薪資漲幅,在所有行業中都十分亮眼。

        而半導體行業薪資快速增長主要還是由于人才供需不平衡導致的。

        隨著數字經濟和新基建時代的加速到來,我國芯片需求猛增。前瞻產業研究院數據顯示,2021年中國大陸芯片消費額超過1900億美元,占全球消費額近40%,預計到2030年有望達到50%,中國成為芯片市場規模最大的國家

        然而,面對如此龐大的市場,國內芯片產業卻缺乏與其匹配的能力,無論是在芯片設計、芯片制造還是芯片封裝等環節,與半導體強國都存在一定的差距。底層原因是缺少核心技術支撐,表現為非常依賴國外的芯片進口,背后折射的是芯片人才的極度短缺。并且隨著中國芯片市場規模的持續增長,中國芯片人才的需求越來越大。

        據中國半導體協會預測,2022 年中國芯片專業人才缺口超過25萬人,而到2025年,這一缺口將擴大至30萬人

        由于芯片人才總量不足(尤其是高端芯片人才稀缺),再加上人才培養周期過長,半導體廠商為了增加自身競爭力,只能高薪酬挖人。

        前段時間,央視采訪深圳一位微電子公司的董事長稱:“以前招一個人才,假設要40萬,現在就要120萬才能招聘到他們認為具有相同能力的人,整個行業大概翻了三到五倍不等。”

        具體到不同的細分領域,人才緊缺程度更是不同。比如在研發端,最為緊缺的研發工程師有模擬設計工程師、射頻設計工程師、CPU架構師、信號完整性工程師;芯片生產工藝端,最為緊缺的崗位是工藝主管和生產主管;銷售與市場端最為緊缺的崗位是銷售主管和市場總監。

        而這些最為緊缺的崗位恰恰又是搶人最為激烈的崗位。

        據了解,深圳一家電子硬件頭部企業為了廣納芯片人才,大手筆鼓勵員工內推,推薦一個普通芯片相關人才獎勵員工5000元,專家級別的直接獎勵5萬,可見對高端芯片人才的渴求。

        緊缺人才薪資,也自然水漲船高。

        從研發端來看,在四大一線城市,一個芯片研發總監的平均年薪在100萬上下,即使是普通研發工程師平均年薪在38萬元左右;而芯片生產工藝端,生產總監和工藝總監的平均年薪都能達到150萬。

        整個行業薪資都處于膨脹期。

        雖然互聯網行業人才也出現缺口,但與半導體還是有所差別。前者的部分編程人才可以速成,但后者由于專業性門檻較高,必須經過系統的理論學習以及一定的實踐,漫長的培養周期放緩了人才輸出步伐

        不知道,今年高考志愿填報,半導體相關專業會不會也成為一匹黑馬?

        02

        能源行業亮眼

        除了半導體外,新能源行業以及傳統能源行業也實現了較快的排名跨越,今年一季度這兩大行業薪資排名分別上升至第8位和第9位。

        我們先說傳統能源。在過去一年中,受地緣政治沖突、極端天氣等多重因素的疊加影響,全球能源供需矛盾急劇惡化,傳統能源價格飆升,從而導致了一些傳統能源企業業績創新高,因而拉高了行業薪資水平。

        至于新能源行業,主要是由于該行業自身的發展帶動了薪資的上漲;尤其是受新能源汽車的推動,整個行業呈現強勁的發展態勢。

        我們根據2022年年報數據,對新能源100強企業的人均薪酬進行了統計,主要包括鋰電池材料行業、電池行業、汽車行業、風電行業、光伏行業等。雖然去年新能源行業平均薪資達到11233元, 但不同細分領域卻呈現出較大分化。

        平均薪酬最高的是風電行業,去年以25.54萬元人均薪酬大殺四方。從公司來看,最高的是電氣風電,人均薪酬為38萬元,最低的是中材科技,人均薪酬為13.92萬元。

        接下來是汽車行業,人均薪酬為14.14萬元,最高的是長安汽車,人均薪酬為21.42萬元,最低的是廣汽集團,人均薪酬為8.4萬元。

        其中比亞迪人均薪酬為9.39萬,在統計的上市公司中排名倒數第二。這與比亞迪此前被曝光的校招薪資基本一致。據了解,比亞迪校招薪資劃分為4檔16類,即雙非、211、985和C9的4個檔次,每一檔再進行不同劃分,其中C9碩薪資最高可達27萬元,最低為雙非本,薪資只有8.7萬元。

        排在第三的是鋰電池材料行業,人均薪酬為13.98萬元,最高的是天齊鋰業,人均薪酬為32.84萬元,最低的是萬潤新能,人均薪酬為7.72萬元。

        天齊鋰業的高薪酬受益于2022年鋰價大好行情,導致該公司業績暴漲。根據該公司發布的年度業績報告,2022年營業收入約404.49億元,同比大增427.82%;歸屬于上市公司股東的凈利潤約241.25億元,同比暴增1060.47%。

        至于光伏行業,則與鋰電池材料行業分庭抗禮,人均薪酬為13.81萬元,最高的是陽光電源,人均薪酬為31.45萬元,最低的是東方日升,人均薪酬為8.64萬元。

        相比之下,電池行業去年薪酬則略微缺乏吸引力,人均薪酬為12.77萬元,最高的是孚能科技,人均薪酬為17萬元,寧德時代位居第二,人均薪酬為15.27萬元,最低的是國軒高科,人均薪酬為9.02萬元。

        實際上,新能源行業的高薪也與半導體類似,由人才供給短缺導致。僅以光伏產業為例,相關數據顯示,截至今年初,我國光伏產業從業人員總量約300萬人, 2022-2025年年均新增需求約10萬人,但實際年均新增人才供給量卻只有4萬人。

        另外值得注意的一點是,在該排行榜中,電力行業與新能源行業被劃為同一類別,而電力行業以超高年薪間接帶動了新能源行業排名上漲。

        去年電力行業人均薪酬高達36.79萬元,且全部為國企央企,最高的是申能股份,人均薪酬為53.37萬元,最低的為深圳能源,人均薪酬為23.91萬元。

        而電力行業平均薪酬偏高,原因之一在于央企國企部分級別較低的員工采用全外包方式,未計入公司員工總人數。

        所以,選對行業很重要,選對企業更重要!

        03

        網絡游戲行業“遇冷”

        相比于半導體、能源行業的高光,網絡游戲則顯得有些暗淡。薪酬排名從去年一季度的第8下滑至今年的第17

        此前,網絡游戲一直是財富神話的締造者。2017年王者榮耀團隊100個月年終的傳說,至今仍在互聯網各個角落流傳。

        那時,網絡游戲市場也一片火熱。根據前瞻產業研究院數據顯示,我國網絡游戲市場實際銷售收入規模呈現逐年增長趨勢,2020年實現實際銷售收入近2800億元,同比增長20.7%;2021年已經接近3000億的規模。

        但2022年,網絡游戲市場突然被潑了一盆冷水。

        根據前瞻產業研究院最新數據,2022年中國網絡游戲市場實際銷售收入為2658.84億元,同比下降10.33%,是自2008年統計以來出現的首次負增長。此外,移動、網頁、二次元、休閑、電子競技等細分游戲市場收入紛紛下滑。

        2022,可能是游戲行業有史以來最有挑戰的一年。

        2022年游戲市場表現疲軟,主要受到以下因素影響:

        老游戲的衰落和新游戲的缺位。市場現有主力產品是運營多年的游戲,而這些老產品除了用戶活躍度下降外,運營活動對充值流水的刺激已呈現出乏力狀態;此外,新品往往是每年市場增量的重要來源,然而因產品受研發周期限制,2022年成為潛力新品上線小年。

        而新游戲的缺位,在一定程度上也受限于游戲版號的收縮

        回顧國產游戲版號發放之旅,在2010年到2017年間,版號發放數量呈現積極增長的趨勢,2016年共有4000多款國產網絡游戲獲得版號;2017年獲批游戲數量較2016年更是翻了一番,達9000多款,是版號發放的“巔峰期”。

        但從2018年起,隨著未成年人游戲防沉迷等舉措的收緊,國產游戲版號發放數量持續走低,尤其是2021年8月-2022年3月,游戲版號發放一度按下暫停鍵。最終導致去年游戲版號發放數量數量只有512個,創歷史新低,游戲行業劇烈震蕩。

        另一方面,宏觀經濟和互聯網行業的變化也影響著游戲行業

        文化娛樂消費會受到經濟狀況的影響,過去一年宏觀環境的因素降低了消費者的消費信心;從整個互聯網來看,目前缺乏新增的流量來源,流量價格持續上漲,也影響到了游戲產品的持續獲客,且用戶對于游戲廣告產生了抵觸,買量打法遭遇階段性挑戰,游戲企業在買量端的投入產出比持續下降。

        而行業一旦進入下行期,每一個身處其中的人都難以獨善其身,薪資下滑、人員縮減都是再所難免的。

        不過,隨著經濟全面復蘇、版號放開,今年游戲行業的困境可能會得到緩解。

        前瞻經濟學人APP 產業觀察組

        更多行業研究分析詳見:

        【1】《2023-2028年中國半導體設備行業市場需求前景與投資規劃分析報告》,前瞻產業研究院

        【2】《2023-2028年中國新能源行業發展前景與投資戰略規劃分析報告》,前瞻產業研究院

        【3】《2023-2028年中國移動游戲行業深度調研與投資戰略規劃分析報告》,前瞻產業研究院

        同時前瞻產業研究院還提供產業大數據、產業研究、政策研究、產業鏈咨詢、產業圖譜、產業規劃、園區規劃、產業招商引資、區域產業對標研究、IPO募投可研、IPO業務與技術撰寫、IPO工作底稿咨詢等解決方案。

        參考資料:

        【1】《扒一扒,中國芯片產業都缺哪些人才? 》, 鈦媒體

        【2】《百余家新能源知名企業人均薪酬解析》, 明哥說新能源

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