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VR設備在經歷了2021的大銷,2022年出現下滑可能才是正常表現。
數據顯示,2022年VR(虛擬現實)和AR(增強現實)設備的全球出貨量已同比下降12%以上,為960萬臺。分析公司CCS Insight的報告預計,2023年將是VR市場的又一個“緩慢年”,理由是經濟疲軟和通脹。
行業巨頭Meta的VR業務也在陷入困境。隨著Meta的廣告業務陷入衰退,扎克伯格一直在尋求開發新的VR設備及其相關技術,為Meta挽回頹勢。但CCS Insight的數據顯示,2022年,VR和AR設備的全球出貨量同比下降12%以上,為960萬臺。扎克伯格對VR設備銷售量的錯誤預估已經讓Meta陷入困境,該公司的股價今年已經下跌了約三分之二。
VR市場整體下滑,屬于正常現象,不代表VR市場迎來冬天。
Meta于2020年發布的Quest 2設備目前仍是VR市場遙遙領先的領導者。VR在2021年展現出驚人的爆發力。在索尼PlayStation 5等游戲機供應短缺的情況下,各種促銷活動幫助提高了VR設備的銷量。2021年是購買VR設備的大年,去年美國的VR設備收入比2020年的5.3億美元左右翻了一番。但Meta的Quest 2已經問世好幾年了,和任何消費類電子設備一樣,隨著設備年齡的增長,產品吸引力會減弱。而且今年推出的VR設備普遍價格有所提高,再加上全球經濟衰退,VR市場下滑屬實是正常現象。
蘋果入局,或加快VR市場破局。
據傳蘋果公司將在2023年推出一款具有AR功能的VR設備。蘋果作為電子消費市場的領導者,擁有龐大的忠實粉絲群體。如果蘋果推出一款VR頭顯設備,許多人會愿意在蘋果的新技術上花費大量資金。它的入場可能會為暗淡的VR市場提供火花,使該技術對公眾更具吸引力,也為其他VR企業增加信心。
全球虛擬現實(VR)行業發展歷程
全球虛擬現實(VR)行業發展可根據不同的體驗層次劃分為五個發展階段,2016年虛擬現實產業元年、2018年云VR產業元年、2019年5G云VR產業元年、2020-2021年駛入產業發展快車道之后,2022年進入虛擬現實(VR)深度沉浸階段,行業規模逐漸上量,產業生態日益繁榮。
更多本行業研究分析詳見前瞻產業研究院《2022-2027年全球虛擬現實(VR)行業市場調研與發展前景預測分析報告》同時前瞻產業研究院還提供產業大數據、產業研究、政策研究、產業鏈咨詢、產業圖譜、產業規劃、園區規劃、產業招商指南、IPO募投可研、IPO業務與技術撰寫、IPO工作底稿咨詢等解決方案。
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