2022年11月17日,暴雪、網(wǎng)易先后發(fā)布聲明,終止長達(dá)14年的合作。
(資料圖片僅供參考)
14年間,《魔獸世界》《爐石傳說》等游戲在中國已經(jīng)積累了一批忠實(shí)玩家,此次“分手”在業(yè)界和玩家群體中引發(fā)軒然大波,相關(guān)話題 #暴雪中國再次發(fā)文# 隨即沖上熱搜第一。
從收入比例上看,此次網(wǎng)易與暴雪娛樂“分手”損失不小。根據(jù)網(wǎng)易年報(bào)和招股書,2017年至2021年,第三方開發(fā)商授權(quán)的手游及端游的收入分別為39.1億元、38.27億元、44.57億元、67.23億元、83.56億元,占網(wǎng)易總收入的比例分別為7.2%、7.5%、7.5%、9.1%、9.5%。
有知情人士透露,暴雪方針對續(xù)約提出了高價(jià)條件,而網(wǎng)易無法接受,這也反應(yīng)了中國游戲企業(yè)欠缺全球化IP的事實(shí)。
面對這樣的打擊,中國游戲行業(yè)還好么?中國游戲企業(yè)發(fā)展情況如何?
本期「瞻周禮報(bào)」整理了7份研究報(bào)告以及9份分析師文章,帶你從多角度了解游戲行業(yè)。現(xiàn)在上前瞻經(jīng)濟(jì)學(xué)人APP即可限時(shí)免費(fèi)領(lǐng)取!
以下為本期數(shù)據(jù)報(bào)告看點(diǎn)一覽:
*數(shù)據(jù)皆來自本期瞻周禮報(bào)
——移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)產(chǎn)品布局:深耕RPG、MMORPG和卡牌
從移動(dòng)游戲的產(chǎn)品類型來看,網(wǎng)易排名前三的游戲類型是RPG、MMORPG和卡牌,占比分別為26.92%、17.31%和13.46%。其中,網(wǎng)易經(jīng)典的RPG游戲有《第五人格》、《哈利波特:魔法覺醒》,以及在2022年上線的兩款新游戲《逆水寒》手游和《絕對演繹》;MMORPG游戲有《一夢江湖》、《永劫無間》,以及在2022年上線的《暗黑破壞神:不朽》和《螢火突擊》;卡牌游戲有廣受歡迎的《陰陽師》。
——行業(yè)發(fā)展趨勢分析
前瞻產(chǎn)業(yè)研究院預(yù)計(jì),從整個(gè)云游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢來看,未來5年仍將保持較高的增速,2022-2027年復(fù)合增長率保持在30%左右。預(yù)計(jì)2022年全年,云游戲行業(yè)市場規(guī)模將接近80億元,到2027年云游戲行業(yè)市場規(guī)模有望超過570億元。
——抖音游戲關(guān)鍵詞搜索量月趨勢
從往年數(shù)據(jù)來看,游戲關(guān)鍵詞在抖音渠道搜索呈現(xiàn)出明顯的波動(dòng)趨勢,在7-8月暑假和1-2月寒假期間,搜索量會(huì)達(dá)到高峰。
——游戲直播賽道規(guī)模
2021年中國游戲直播市場規(guī)極達(dá)948億元,同比增長11 8%;2022年預(yù)計(jì)游戲直播行業(yè)的市場規(guī)橫將首次突破于億,達(dá)到1,108億元,同時(shí)預(yù)計(jì)用戶數(shù)將達(dá)3.82億延續(xù)游戲直播行業(yè)快速增長勢頭,游戲直播行業(yè)天花板高、成長性好,對于相關(guān)平臺、游戲廠商、MCN機(jī)構(gòu)等來說,資源布局正逢其時(shí)。
——游戲產(chǎn)品分發(fā)邏輯變了
隨著游戲產(chǎn)品的增多,供需關(guān)系倒置,大量用戶聚集在少部分主流產(chǎn)品內(nèi),游戲新品獲取用戶難度增加馬太效應(yīng)明顯。在這一背景下,互聯(lián)網(wǎng)平臺的興趣推薦機(jī)制為游戲行業(yè)注入了新活力。從平臺受眾規(guī)模與匹配機(jī)制來看,游戲廠家可以基于具有信息分發(fā)優(yōu)勢的內(nèi)容平臺完成對目標(biāo)人群的覆蓋。各類型游戲在抖音平臺,基于信息推薦邏輯、場景化的內(nèi)容體驗(yàn)以及精準(zhǔn)的廣告系統(tǒng)橫型,可以根據(jù)企業(yè)訴求快速找到對應(yīng)的用戶,實(shí)現(xiàn)廣泛與精準(zhǔn)同步獲得。
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標(biāo)簽: 電子游戲