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4月11日,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)公布“2022年4月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?rdquo;,共有45款游戲獲得版號(hào)。這是自2021年7月22日以來,國(guó)家新聞出版署首次下發(fā)游戲版號(hào),總共時(shí)隔263天。
版號(hào)相當(dāng)于游戲產(chǎn)品上線運(yùn)營(yíng)的“通行證”,在游戲行業(yè),版號(hào)發(fā)放問題一直備受關(guān)注。
在此次獲批版號(hào)的45款游戲中,有37款移動(dòng)端游戲,5款客戶端游戲,2款休閑益智類手游,1款Switch游戲。重點(diǎn)游戲包括三七互娛的《夢(mèng)想大航?!?、西山居的《劍網(wǎng)3緣起》、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的《派對(duì)之星》等。
對(duì)此,游戲公司伽馬數(shù)據(jù)的總經(jīng)理滕華表示,這是游戲行業(yè)非常大的一個(gè)利好消息。
受此消息影響,中概游戲股集體上漲,截至當(dāng)?shù)貢r(shí)間4月11日收盤,嗶哩嗶哩漲超7%,虎牙、網(wǎng)易漲超2%。4月12日開盤后,A股、H股游戲板塊也應(yīng)聲大漲。
亞太地區(qū)游戲玩家或?qū)⒃?022年底接近17億人
根據(jù)谷歌發(fā)布的《超越2021—亞太地區(qū)游戲報(bào)告》,2016-2020年亞太地區(qū)的游戲玩家數(shù)量持續(xù)增長(zhǎng),到2020年底,游戲玩家數(shù)量已經(jīng)達(dá)到15.4億人,2021年估算數(shù)據(jù)為16.2億人,到2022年底預(yù)期將接近17億人。
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