近日,一個人工智能在橋牌比賽中擊敗了八位世界冠軍。直到這項比賽,人類的優勢還超過人工智能。
這一勝利對人工智能行業來說是一個新的里程碑,因為Nook在使用不完全信息的情況下,必須對其他幾個人類玩家的行為做出反應,這種情況更接近于“做出人類一般的決策”。
盡管此前人工智能已經在國際象棋和圍棋等方面擊敗了人類,但當時的人工智能玩家每次只有一個對手,而且人機雙方都擁有所有的信息。
法國創業公司NukkAI上周五在巴黎為期兩天的比賽結束時,宣布了其人工智能的勝利消息。
這個人工智能被稱為NooK,獲得了總共80局中的67局,獲勝率為83%。
NukkAI的聯合創始人Jean-Baptiste Fantun說,他一直相信這臺機器會在數以千計的游戲中取得勝利。NooK比人類更了解其對手,也更能利用他們的錯誤。
其他人工智能的勝利
1996年:IBM的深藍國際象棋機器在與世界象棋冠軍加里-卡斯帕羅夫的比賽中獲勝,但以2比4輸掉了比賽。一年后,卡斯帕羅夫在復賽中輸掉了比賽。
2007年:加拿大阿爾伯塔大學的研究人員解決了跳棋問題。在篩選了5000億個位置后,他們建立了一個跳棋的計算機程序,無法被擊敗。
2011年:IBM的Watson計算機擊敗了電視游戲節目《危險!》的冠軍Brad Rutter和Ken Jennings,獲得了100萬美元的一等獎。
2016年:谷歌DeepMind的AlphaGo以4比1擊敗韓國圍棋冠軍李世石。韓國圍棋協會授予AlphaGo最高的圍棋大師級別,即榮譽九段。
2022年:NukkAI的橋牌電腦NooK在巴黎擊敗了八位世界橋牌冠軍。
前瞻經濟學人APP資訊組
標簽: 人工智能