1779 年,瑞士數學家萊昂哈德·歐拉(Leonhard Euler)提出過著名的“三十六軍官問題”:即從不同的6個軍團各選6種不同軍階的6名軍官共36人,排成一個6行6列的方隊,使得各行各列的6名軍官恰好來自不同的軍團而且軍階各不相同,應如何排這個方隊?
問題提出后,很長一段時間沒有得到解決。20世紀初,科學家證明這樣的方隊是排不起來的。然而,在近日一篇提交給《物理評論快報》的一篇論文中,一組量子物理學家證明,可以以符合歐拉標準的方式安排 36 名軍官 —只要軍官可以擁有軍階和軍團的量子混合。這不僅是一個有趣的游戲,而且還可以應用于量子通信和量子計算。
2016 年,當時還在劍橋大學的 Jamie Vicary 與他的學生 Ben Musto,提出了可將拉丁方格中的條目量子化的設想,然后很快被一群對其深感興趣的理論物理學家和數學家們所采納。
去年,法國物理學家 Ion Nechita 和 Jordi Pillet 更是打造了數獨的量子版本—SudoQ。在 SudoQ 中,行、列、及其子方格各有 9 個垂直向量,而不是 0~9 的整數。
這些進步,促使波蘭雅蓋隆大學的博士后研究員Adam Burchardt和他的同事重新審視了三十六軍官問題。
在該問題的經典版本中,36 名軍官可被想象成五顏六色的棋子,他們的軍銜可以是國王、王后、象、馬、車、兵 6 級。但在量子版本中,軍官卻具有軍銜與軍團的疊加形態。更重要的是,這種特殊的糾纏關系,使之涉及不同實體之間的相關性。
例如,若一個“紅色國王”與一個“橙色皇后”糾纏在一起,那么即使國王和皇后都處于多個軍團的疊加狀態。只要觀察到國王是紅色、便可立即推出皇后是橙色 — 意味著每條線上的軍官都可垂直。
該理論似乎很有效,但為證明這一點,作者必須構建一個充滿量子軍官的 6×6 陣列。大量潛在的配置和糾纏,意味著他們必須依靠計算機的幫助。為此,研究人員插入了一個經典的近似解、并應用了一種算法,以將排列調整為真正的量子解。該算法的工作原理,類似于用蠻力解決魔方。
算法會先嘗試修復第一行,然后是第一列、第二列,以此類推。隨著算法一遍遍地重復,謎題陣列就越來越接近真正的解。最終,研究人員看到了對應的模式、并手動填入剩余的少數條目。
研究合著者,印度理工學院馬德拉斯分校物理學家 Suhail Rather 表示,他們的解法有一個令人驚訝的特點 — 軍銜僅與相鄰等級糾纏在一起,軍團也彼此相鄰。
另一個驚喜是出現在量子拉丁方格中的系數。這些系數本質上是告訴你在疊加中賦予不同項多少權重的數字。奇怪的是,該算法所采用的系數的比率是 Φ,即 1.618……,即著名的黃金比例。
該解法也被稱作絕對最大糾纏態(AME),作為一種量子對象的排列,它被認為對包括量子糾錯在內的許多應用都至關重要。
在AME中,量子對象測量值之間的相關性非常強:假設Alice和Bob是一對糾纏的硬幣,那么Alice在拋出正面后,Bob一定是背面,反之亦然。兩枚硬幣可最大程度地糾纏在一起,三枚也可以,但四枚就不行。如果Carol與Dave也參與其中,那Alice將永遠無法確定 Bob到底得出什么結果。
然而新研究表明,如果你有一組四糾纏的骰子,而不是硬幣,它們就可實現最大程度的糾纏 — 相當于 6×6 的量子拉丁陣列。由于答案中存在黃金比例,研究人員亦將之稱作“黃金 AME”。
研究人員此前已經開始設計其他的 AME,并找到了類似的量子版本。但是新發現的黃金 AME 是不同的,它沒有經典的加密模擬。Burchardt 認為,這些發現可能是新的量子糾錯碼。
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參考資料:https://www.quantamagazine.org/eulers-243-year-old-impossible-puzzle-gets-a-quantum-solution-20220110/