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        獨(dú)家專訪:電影《阿麗塔》不是拍給漫畫迷的

        評(píng)論

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        片場(chǎng)的詹姆斯·卡梅隆和羅伯特·羅德里格茲。圖源卡梅隆社交媒體

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        原著中的阿麗塔形象(漫畫里叫凱麗)。

        未來26世紀(jì),一場(chǎng)天墜之戰(zhàn)讓空中都市沙雷姆和地上的鋼鐵城分割,人類與機(jī)械改造人共存,弱肉強(qiáng)食是鋼鐵城唯一的生存法則。依德是鋼鐵城著名的改造人醫(yī)生,他在垃圾場(chǎng)撿到了一具半機(jī)械少女殘軀,并取名為“阿麗塔”。隨著新生活的開始,阿麗塔發(fā)現(xiàn)了自己隱藏的戰(zhàn)斗天賦。

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        同一場(chǎng)景漫畫與電影的對(duì)比。

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        從水下進(jìn)入飛行器內(nèi)部的阿麗塔。

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        正在進(jìn)行面部捕捉的女演員。

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        電影里鋼鐵城的景象。

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        天上的天空城和地上的鋼鐵城。

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        真人演員與面部捕捉演員正在對(duì)戲。

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        阿麗塔的眼睛。

        20年前,在導(dǎo)演吉爾莫·托羅的推薦下,卡梅隆看完漫畫《銃夢(mèng)》就沉陷其中,并且萌生了翻拍的念頭,其后他因?yàn)檫x擇了《阿凡達(dá)》而將《阿麗塔》項(xiàng)目易手、轉(zhuǎn)做監(jiān)制,同時(shí)將打造“親閨女”的機(jī)會(huì)交給羅德里格茲。這個(gè)醞釀20年的夢(mèng)早已成為《阿麗塔》背后故事的老生常談,除了這些幕后故事,更多人在拭目以待“卡神”如何把整個(gè)電影工業(yè)的水平再進(jìn)一步。今日,全新好萊塢科幻動(dòng)作片《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》(以下簡(jiǎn)稱《阿麗塔》)登上內(nèi)地院線,新京報(bào)記者獨(dú)家專訪影片主創(chuàng),為你呈現(xiàn)這位新晉“戰(zhàn)斗天使”阿麗塔的第一手全面解析。

        合作 導(dǎo)演羅德里格茲只向卡梅隆匯報(bào)

        《阿麗塔》改編自日本漫畫家木城雪戶的代表作《銃夢(mèng)》,原著漫畫是一代讀者心中的賽博朋克經(jīng)典之作。影片劇情故事并不復(fù)雜,但寄托了卡梅隆和羅德里格茲對(duì)《銃夢(mèng)》漫畫的執(zhí)念和情懷。而且因?yàn)槭窍盗械牡谝徊?,為續(xù)作也埋了不少伏筆。這是羅德里格茲迄今為止遇到預(yù)算最高的一部影片。他本人一直致力于制作低成本的獨(dú)立影片,大制作意味著影片需要照顧和籠絡(luò)最大限度的觀眾人群。羅德里格茲本人也參與了編劇工作,對(duì)劇本的打磨整整持續(xù)了10年,漫畫本身已經(jīng)有一個(gè)非常普世的主題,所有主角沉浸在一個(gè)大染缸一樣的社會(huì)里。

        在羅德里格茲剛拿到劇本時(shí),他就在考慮怎樣延續(xù)這種普世價(jià)值觀,“木城雪戶也希望將這個(gè)文本做成一個(gè)可以和所有人對(duì)話的作品,而不是僅限于某個(gè)特定的地區(qū)和人群,同時(shí)可以成為一個(gè)全球性的娛樂產(chǎn)品。”談及兩人的合作,他們不約而同用“惺惺相惜”來形容,卡梅隆許諾羅德里格茲不必直接向片方匯報(bào),一切事宜只要和自己溝通,得到自己的同意即可,“我想他一定不希望有人一直指手畫腳告訴他該怎么做,所以在很多細(xì)節(jié)上,我并不去過問,但我很清楚他會(huì)怎么做、會(huì)做什么,而這些動(dòng)靜都與我內(nèi)心想的一拍即合。”

        設(shè)定 每個(gè)人都會(huì)從阿麗塔身上看到自己

        《阿麗塔》的故事更像是講述一個(gè)女孩的自我發(fā)現(xiàn),一個(gè)失去女兒的男人再次成為父親的故事。木城雪戶創(chuàng)造了一個(gè)能夠讓人感同身受的核心人物,故事講的是一個(gè)年輕女孩,或者說年輕人如何努力尋找人生目標(biāo)。在人生的某個(gè)階段,很多人都會(huì)有這種感受。曾擔(dān)任過《阿凡達(dá)》、《泰坦尼克號(hào)》制片人的喬恩·蘭道就把《阿麗塔》定義為帶觀眾踏上一段旅程的故事,《阿麗塔》的故事核心便是她本人,所以這個(gè)角色不論從劇作還是技術(shù)塑造上都變得至關(guān)重要,“觀眾可以通過阿麗塔的眼睛感受未來的城市,這部電影實(shí)際上更加注重的是人物和原漫畫的契合感,如果這個(gè)人物技術(shù)做不好,故事也就不會(huì)好看。”

        卡梅隆也認(rèn)為,“《銃夢(mèng)》之所以被眾多漫迷追捧,因?yàn)槲覀兝斫馑軓乃砩峡吹阶约旱挠白樱喊Ⅺ愃臀覀円粯?,就像跌入兔子洞的愛麗絲,覺得這個(gè)世界除自己之外都很瘋狂,到一點(diǎn)點(diǎn)認(rèn)識(shí)世界,一次次從逆境中自我拯救,蛻變成更強(qiáng)的人。我們逐漸在這段旅程中,找到了真正的自我。”

        改編情況

        聚焦于對(duì)漫畫的改編,整體上來說羅德里格茲認(rèn)為他并未在創(chuàng)作上作出妥協(xié),整個(gè)成品也基本抓住了木城原作的重心,“我們只要展現(xiàn)出這個(gè)虛構(gòu)世界的殘酷性,讓觀眾理解在這里生命真的會(huì)受到威脅,目的也就達(dá)到了。像眼珠爆裂這種場(chǎng)面,就沒必要越線了。”比如最后一幕,阿麗塔成了死亡球比賽的選手,而她參賽的目的不是為了榮耀,而是為了復(fù)仇,為了拿到冠軍后可以去往撒冷,找回自己與過去的連接。再比如片尾現(xiàn)身的狂人諾瓦,他就是原著漫畫里女主角的宿敵鐵士代諾,相信續(xù)集里會(huì)需要他承擔(dān)更多戲份。

        經(jīng)典特效場(chǎng)面解析

        水下參考真人狀態(tài)拍攝制作

        特效很難對(duì)水環(huán)境進(jìn)行仿真,尤其是對(duì)水中人物進(jìn)行仿真。因?yàn)榻巧谒飼r(shí)衣服、頭發(fā)都會(huì)產(chǎn)生變化。于是在拍攝現(xiàn)場(chǎng),主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)邀請(qǐng)了一個(gè)能夠屏息八分鐘的演員在水底進(jìn)行實(shí)拍。在可能的情況下,維塔工作室都盡量使用或者參考真實(shí)演員,再加入細(xì)節(jié)到角色中,一切都是為了觀眾的真實(shí)體驗(yàn)。

        鋼鐵城以實(shí)景掃描完成建模

        鋼鐵城有很多不同的環(huán)境,為此劇組搭建了一個(gè)實(shí)景拍攝地,占地9600平方英尺。維塔掃描了整個(gè)環(huán)境,建立3D模型,再以此環(huán)境為基礎(chǔ)繼續(xù)其他工作。

        為了讓城市看起來更加真實(shí)和富有生命力,他們?cè)O(shè)置了很多電纜穿過建筑物,讓這個(gè)城市有了不少光線,能進(jìn)一步突出真實(shí)。另外,維塔采用了一種叫“Instansing”的技術(shù)渲染鋼鐵城:先以城市實(shí)景數(shù)據(jù)作為基礎(chǔ),把整座城市模型搭出來,然后再往上疊加建筑物的細(xì)節(jié);用一種特殊的緩存技術(shù)把渲染數(shù)據(jù)貼到其他建筑物上,這樣不僅每個(gè)建筑看著都風(fēng)格統(tǒng)一,還大大提升了效率。再比如鋼鐵城有很多改造人,他們的手、腳、腿等裝了義肢,所以演員也會(huì)裝上義肢,這樣他們走路就很像機(jī)器人,雖然現(xiàn)場(chǎng)看起來有點(diǎn)傻,但到了成片中就非常自然了。

        ■ 獨(dú)家專訪

        有人批評(píng),也非常值得

        新京報(bào):你已經(jīng)在電影領(lǐng)域取得如此輝煌的成績(jī)了,你最終的目標(biāo)是什么?

        詹姆斯·卡梅?。河幸恍┤丝傇敢馊ヌ魬?zhàn),比如盧卡斯創(chuàng)造了那樣一個(gè)由很多行星組成的宇宙,這是一種對(duì)世界的創(chuàng)造。彼得·杰克遜花了很多時(shí)間才拍了六部電影,在他所創(chuàng)造的世界中有很多很多細(xì)節(jié)和角色。在游戲領(lǐng)域一直也是這樣,游戲里的世界都是花了很多時(shí)間創(chuàng)造的。我喜歡科幻世界,科幻世界里面有一個(gè)完整的生態(tài)系統(tǒng),這就是我想做的。盧卡斯比我先做到,我覺得我要更加地努力,比如說《阿麗塔》,我給了導(dǎo)演我所記下的一半注釋,有600多頁(yè),所以重點(diǎn)就是細(xì)節(jié),在這樣一個(gè)世界中,你去任何的角落都覺得很真實(shí)。

        新京報(bào):你給羅德里格茲的600頁(yè)摘要大概用了多長(zhǎng)時(shí)間創(chuàng)作?

        詹姆斯·卡梅?。河昧舜蟾虐肽?,當(dāng)然也有很多天文物理學(xué)的數(shù)據(jù)和算法,都是科學(xué)的內(nèi)容。羅德里格茲拍電影是非常熟悉使用技術(shù)和科技的,如果《阿麗塔》成功的話,我們后續(xù)的第二部、第三部可能會(huì)有更多機(jī)會(huì)探索空中城和外太空。

        新京報(bào):當(dāng)初接到這個(gè)劇本時(shí)最困擾你的難題是什么?你又是如何去克服它?

        羅伯特·羅德里格茲:我面臨的最大挑戰(zhàn)是要采取跟過去不一樣的拍攝風(fēng)格。我是畫漫畫出身,我畫的東西和我早期的電影作品都是像卡通一樣,比較天馬行空。所以對(duì)我來說,最有挑戰(zhàn)的一點(diǎn)是要讓這部電影更接地氣。我請(qǐng)教卡梅隆怎么做這些大片,他說我要確保一切都是接地氣,接地氣才能夠有傳奇,才會(huì)讓觀眾信。如果我們用很慣用的一些技巧,可能會(huì)讓觀眾出戲,我們希望他們保持入戲的狀態(tài)。

        新京報(bào):你們有關(guān)注很多人對(duì)漫畫與電影不同的討論嗎?例如一些批評(píng)的聲音說他們的眼睛太大,或是細(xì)節(jié)和原作品不一樣?

        羅伯特·羅德里格茲:其實(shí)我們最早的預(yù)告片都是一年多前發(fā)布的,那時(shí)候還沒有徹底完善這個(gè)形象,之后也做了一些調(diào)整,比如把視網(wǎng)膜做大,讓觀眾看著更舒服一點(diǎn)。我們下了這么大功夫,都是為了讓CG技術(shù)顯得更加逼真?!栋Ⅺ愃肪褪且粋€(gè)改造人,電腦繪畫生成的,但她的人性要比其他人物還要多、還要深。做這樣的項(xiàng)目的時(shí)候你需要做一些跳躍,需要打一個(gè)大賭,給觀眾產(chǎn)生非常立體的感受是有風(fēng)險(xiǎn)的,會(huì)有人批評(píng),但是我還是覺得非常值得。

        詹姆斯·卡梅隆:據(jù)我所知,沒有人說故事不好或者劇情不好,我們做了很多市場(chǎng)調(diào)查,沒有觀眾反映看不懂或聽不懂。另外要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),這個(gè)電影不是給漫畫愛好者看的,我們不是為了漫畫所做的電影,是因?yàn)槲蚁矚g這個(gè)故事、這個(gè)人物,所以寫了這個(gè)劇本,這是給全世界的觀眾們制作的電影。

        技術(shù)核心

        CG人物第一次關(guān)注語言表情

        主角阿麗塔由演員羅莎·薩拉查扮演,在表演的基礎(chǔ)上,再通過表演捕捉技術(shù)轉(zhuǎn)化成CG人物。演員需要穿上特制的服裝,臉上也得做好標(biāo)記,現(xiàn)場(chǎng)有幾十個(gè)攝像機(jī)多角度同時(shí)拍攝,這些捕捉到的數(shù)據(jù),和制作好的人物骨骼皮膚等交融在一起,形成角色的CG模型。

        動(dòng)作捕捉的具體方式是,先對(duì)演員進(jìn)行人像掃描,去抓捕演員的表情細(xì)節(jié),在這個(gè)基礎(chǔ)上再去建造肌肉網(wǎng)絡(luò),然后用臉部表情做一個(gè)臉部人偶。之后,會(huì)對(duì)演員進(jìn)行壓力測(cè)試,這是測(cè)試人偶的動(dòng)作幅度。薩拉查做了很多夸張的表情和細(xì)膩的表演,這是在制作CG人物上第一次關(guān)注語言表情。據(jù)悉,阿麗塔的臉部肌肉動(dòng)作要比阿凡達(dá)的娜蒂瑞多3倍左右。

        另外,拍攝時(shí)還要做到演員、角色之間的互動(dòng)(數(shù)字人物和真人互動(dòng))。只有做到這一步,觀眾才不會(huì)認(rèn)為阿麗塔是特效人物,才會(huì)跟著主角產(chǎn)生共鳴。例如片中抱起一只小狗,小狗在舔著阿麗塔的臉部,為了這個(gè)鏡頭,他們真實(shí)拍攝了狗和演員互動(dòng)的畫面,但是到了成片中,只有小狗舌頭被保留了實(shí)拍數(shù)據(jù)。

        真人感

        讓眼睛更自然

        為了得到虹膜中需要的細(xì)節(jié),制作方需要在纖維血管層做一個(gè)模擬,這個(gè)被稱為基層。然后模擬睜眼和閉眼的細(xì)節(jié),這樣就得到了反射光影的虹膜。

        《指環(huán)王》中咕嚕的眼睛里只有25萬個(gè)多邊形,而阿麗塔的虹膜就有830萬個(gè)多邊形。維塔試驗(yàn)過不同大小的眼睛,在首支預(yù)告出現(xiàn)時(shí)觀眾都在討論阿麗塔的眼睛太大,最后他們決定將瞳孔和虹膜變得更大,這樣眼白就變少了,會(huì)讓她顯得更加自然。

        《阿麗塔》里很多細(xì)節(jié)都是圍繞著面部表情進(jìn)行的,所以維塔花了很多時(shí)間去調(diào)試和塑造。片中有個(gè)吃橙子的鏡頭,維塔做了2000多個(gè)版本才定稿。為了實(shí)現(xiàn)真實(shí)感,制作方先創(chuàng)造了一個(gè)頭顱,再去保證所有的位置、細(xì)節(jié)都是正確的,然后再去創(chuàng)造臉部的肌肉,最后生成一個(gè)合適的臉部表情。

        標(biāo)簽: 阿麗塔

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