之前,游戲成癮并沒(méi)有正式的疾病名稱。而世界衛(wèi)生組織的新版《國(guó)際疾病分類》把對(duì)數(shù)字和視頻游戲的成癮描述為“一種持續(xù)或反復(fù)頻繁的游戲行為模式”。
世界衛(wèi)生組織精神健康和藥物濫用專家表示,盡管可能只有一小部分玩游戲的人會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,但如果能較早意識(shí)到早期征兆可能有助于防止這類情況發(fā)生。
世界衛(wèi)生組織精神健康和藥物濫用部門負(fù)責(zé)人 薩克西納:一個(gè)對(duì)游戲上癮的人會(huì)失去對(duì)游戲的控制,忽視其他重要的活動(dòng),如睡眠、吃飯、甚至參加教育或工作,這會(huì)對(duì)這個(gè)人造成傷害。
世界衛(wèi)生組織表示,他們計(jì)劃于2019年5月在世界衛(wèi)生大會(huì)上,將更新后的新版《國(guó)際疾病分類》提交給世衛(wèi)組織成員國(guó),以便從2022年1月開始進(jìn)行采用。
不過(guò)有游戲行業(yè)內(nèi)組織回應(yīng)稱,很多游戲都是有教育、治療和娛樂(lè)價(jià)值的,并已得到了廣泛認(rèn)可,他們希望世界衛(wèi)生組織能夠重新考慮這項(xiàng)決定。
世界衛(wèi)生組織《國(guó)際疾病分類》是對(duì)現(xiàn)有可診斷疾病的權(quán)威參考,在過(guò)去10年里得到了更新,已經(jīng)涵蓋了5.5萬(wàn)類受傷、疾病和死因。
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