(圖片來源:攝圖網(wǎng))
6月9日的消息,據(jù)國外科技媒體The Verge報道,Meta首席執(zhí)行官馬克?扎克伯格似乎對蘋果的Vision Pro頭顯并不感到擔(dān)憂。
在舉辦的全員會議上,扎克伯格表示,蘋果Vision Pro頭顯的各項功能和場景應(yīng)用,Meta此前已經(jīng)考慮或正在實現(xiàn)。Vision Pro頭顯并沒有出現(xiàn)創(chuàng)新的「突破性的解決方案」,而且成本是Quest 3頭顯的7倍。
(資料圖片)
扎克伯格還補(bǔ)充道,Meta的目標(biāo)是提供「每個人都可以訪問且負(fù)擔(dān)得起」的產(chǎn)品。Vision Pro的售價為3499美元,而Quest 3的售價為499美元,Quest Pro的售價為999美元。與Meta相比,Vision Pro頭顯是一個售價比較高的產(chǎn)品, 顯然在價值觀和愿景上,二者有很大的區(qū)別。
虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)是一個快速發(fā)展的技術(shù)領(lǐng)域,它為用戶提供了一種全新的沉浸式體驗。這種技術(shù)被應(yīng)用于各種領(lǐng)域,包括游戲、教育、醫(yī)療、旅游等,它的應(yīng)用前景非常廣闊,得到了包括Facebook、蘋果等科技公司的重視。
全球虛擬現(xiàn)實(VR)終端產(chǎn)品出貨量突破1千萬臺
近年來,全球科技企業(yè)持續(xù)發(fā)力虛擬現(xiàn)實(VR)產(chǎn)業(yè),關(guān)鍵技術(shù)不斷取得突破,終端產(chǎn)品加速成熟,內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量顯著提升,全方位保障高品質(zhì)消費(fèi)體驗,2021年全球虛擬現(xiàn)實(VR)終端產(chǎn)品出貨量突破1千萬臺。
支持虛擬現(xiàn)實(VR)頭顯設(shè)備的應(yīng)用程序超8000款
目前,全球主要的支持虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)應(yīng)用的應(yīng)用商店或平臺有Steam VR、Oculus PC、Oculus GO、Oculus PC、Steam VR等,截至2022年1月份,上述五大平臺支持虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴設(shè)備的應(yīng)用程序超過8000款。
全球虛擬現(xiàn)實(VR)市場規(guī)模超過800億元
全球經(jīng)濟(jì)形勢復(fù)雜多變,人類社會生活和生產(chǎn)方式面臨新的挑戰(zhàn),信息消費(fèi)與產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型也隨之迎來新的機(jī)遇。作為新一代信息技術(shù)融合創(chuàng)新的典型領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(VR)關(guān)鍵技術(shù)日漸成熟,市場發(fā)展較快。根據(jù)IDC和中國信通院資料,2021年全球虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場規(guī)模體量超過800億元。
中國科學(xué)院自動化研究所副所長鄭志剛認(rèn)為,“虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一個蓬勃發(fā)展的領(lǐng)域,未來將會在游戲、教育、醫(yī)療、軍事等領(lǐng)域得到廣泛的應(yīng)用和推廣。”雖然虛擬現(xiàn)實技術(shù)存在高昂的成本、技術(shù)的局限性等問題,但總的來說,虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)具有很大的潛力和前景,它將會成為未來的一個重要技術(shù)領(lǐng)域。
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更多本行業(yè)研究分析詳見前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《全球虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測分析報告》,
同時前瞻產(chǎn)業(yè)研究院還提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)研究報告、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商、產(chǎn)業(yè)圖譜、智慧招商系統(tǒng)、IPO募投可研、IPO業(yè)務(wù)與技術(shù)撰寫、IPO工作底稿咨詢等解決方案。
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